Logikrätsel Archive - QUIZmag: Individuelle Rätsel erstellen lassen https://www.quizmag.de/category/raetsel/sonstigeraetsel/logikraetsel/ Popkulturrätsel für coole Köpfe! Thu, 16 Dec 2021 06:56:25 +0000 de hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.6.2 https://www.quizmag.de/wp-content/uploads/2017/08/iOS-Icon-125x125.png Logikrätsel Archive - QUIZmag: Individuelle Rätsel erstellen lassen https://www.quizmag.de/category/raetsel/sonstigeraetsel/logikraetsel/ 32 32 Mobile-Logik-Game: PUSH https://www.quizmag.de/mobile-logik-game-push/ https://www.quizmag.de/mobile-logik-game-push/#respond Fri, 30 Apr 2021 09:45:49 +0000 https://www.quizmag.de/?p=4955
Preis-Leistung7.9
Aufmachung8.4
Originalität6.6
Leser Bewertung 2 Stimmen
6.5

„PUSH“ von Michał Pawłowski und Maciej Targoni ist ein Spiel, das zunächst ebenso mysteriös und nichtssagend ist, wie der Name. Daher besagt selbiger eigentlich schon die Tätigkeit, die ihr fortan für etwa 1-2 Stunden machen werdet: Drücken. Auf Knöpfe.

„Wie unsere bisherigen Spiele besteht die Absicht in einer entspannenden Erfahrung, daher gibt es keine Punkte, keine Sterne, keine Lernprogramme und es bewegen sich auch keine Zähler. Das Ziel ist es, alle Knöpfe zu drücken.“

Das Spielprinzip ist dabei denkbar einfach: Alle Knöpfe drücken, die es gibt. Damit das möglich ist, muss man jedoch die ein oder andere Regel bedenken, denn ein falscher Knopfdrück führt dazu, dass alle weider emporspringen und man von Vorn (in diesem Level) beginnen muss. Es gilt also, die korrekte Reihenfolge einzuhalten.

Dabei werden einem die Regeln aber nicht genannt. Die fehlenden Texte und Erläuterungen sind meiner Meinung nach eine der absoluten Stärken von „PUSH“. Das Spiel ist minimalistisch gehalten, sowohl, was das Spielprinzip als auch das unnötige Drumherum gibt. Das gibt es nämlich nicht – einfach nur einfliegende Würfelformen mit Schaltern dran. Ist ein Rätsel richtig gelöst, leuchtet alles nochmal auf, ein Signalton ertönt und das nächste „Dings“ fliegt auf den Bildschirm.

Dabei werden die Objekte immer komplexer, sowohl in Bauart, als auch bezogen auf die Verwendung findenden Bausteine. Ist die Logik zu Beginn noch recht selbsterklärend und simpel, kommen immer weitere Logikregeln hinzu, die spätestens, wenn man die Bausteinwiese auch noch interaktiv verändern kann, zu einigem Kopfgrübeln führen. Wirklich sackschwer wird es dabei nie, man muss aber eben doch das ein oder andere im Hinterkopf behalten. Gerade als ich so richtig warmgeworden war, hatte das Spiel dann aber leider auch sein Ende gefunden.

So bleibt es ein origineller und kurz(weilig)er Spaß, der aber die Kosten durchaus wert ist. Immerhin ist das Spiel mit Liebe gemacht, sehr angenehm zu spielen und ideal für die kleine Logikrund Zwischendurch (wenn man auf den Bus wartet oder auf dem Klo nicht die Finger vom Handy lassen kann).

Alle weiteren Informationen finden sich unter PUSHpuzzleGame.com, kaufen kann man es für 1,09 Euro bei iTunes oder für 0,99 Euro im Google Play Store. Abschließend noch der offizielle Trailer zum Spiel. Frohes Drücken!

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10.000 Dollar Puzzle-Box https://www.quizmag.de/10-000-dollar-puzzle-box/ https://www.quizmag.de/10-000-dollar-puzzle-box/#respond Fri, 12 Jun 2020 07:55:30 +0000 https://www.quizmag.de/?p=5615

YouTuber Chris Ramsay löst für uns eine hölzerne Puzzle-Box, die angeblich einen Preis von 10.000 Dollar besitzt. Es ist immer wieder interessant, solchen cleveren Konstruktionen beim schrittweisen Offenlegen zuzuschauen. Zu gerne würde ich mich aber selbst an der kognitiven Herausforderung versuchen…

Today I’m going to attempt to solve this $10,000 custom made Puzzle box by Craig Thibodeau and Robert Yarger. I had this puzzle commissioned last year and just received it! Enjoy!

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Selbstgebaute Puzzlebox zum Vatertag https://www.quizmag.de/selbstgebaute-puzzlebox-zum-vatertag/ https://www.quizmag.de/selbstgebaute-puzzlebox-zum-vatertag/#respond Sat, 20 Jan 2018 14:15:58 +0000 https://www.quizmag.de/?p=4872

Ja, der Vatertag ist noch eine ganze Weile hin, ich weiß, aber praktischer Weise ist dieses Video auch bereits ein halbes Jahr alt – passt also irgendwie wieder. Wie dem auch sei, Ryan Calme hat diese sehr liebevoll durchdachte Puzzlebox aus Holz zusammengebaut und seinem Vater geschenkt. Im Video führt er uns binnen rund zehn Minuten durch die einzelnen Lösungsschritte. Macht richtig Lust, eine eigene Box zu bauen geschenkt zu bekommen!

„I built this puzzle box from scratch, using open-source software and tools available at my local maker space“

Informationen zur Verbauten Technik und den Entwicklungsschritten gibt es auf Github zusammengefasst.

via: kraftfuttermischwerk

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Wie kommen die Tiere über den Fluss? https://www.quizmag.de/wie-kommen-die-tiere-ueber-den-fluss/ https://www.quizmag.de/wie-kommen-die-tiere-ueber-den-fluss/#respond Sat, 06 Jan 2018 14:02:47 +0000 https://www.quizmag.de/?p=4784

Heute gibt es mal einen Klassiker für euch: das gute alte „wie kommen alle über den Fluss?“-Rätsel. Modern aufgemacht in einer TED-Ed Lesson von Lisa Winer, animiert vom Artrake Studio. Findet ihr den schnellsten Weg, wie die Gnus und Löwen gemeinsam die andere Seite erreichen, ohne, dass es Verluste gibt?

„As a wildfire rages through the grasslands, three lions and three wildebeest flee for their lives. To escape the inferno, they must cross over to the left bank of a crocodile-infested river. Can you help them figure out how to get across on the one raft available without losing any lives? Lisa Winer shows how.“

via: thekidshouldseethis

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Adventskalender-Tür #23: Streichholzrätsel https://www.quizmag.de/adventskalender-tuer-23-streichholzraetsel/ https://www.quizmag.de/adventskalender-tuer-23-streichholzraetsel/#respond Sat, 23 Dec 2017 07:00:23 +0000 https://www.quizmag.de/?p=4524

Das vorletzte Türchen! Das bedeutet, dass ihr nur noch zwei Tage Lose sammeln könnte, um eure Chance auf die zehn 20€-Gutscheine für Amazon zu steigern. Und, dass es heute natürlich auch wieder einen Tagesgewinn gibt. Et voila!

Heute zu gewinnen…

Der Klassiker: Streichholzrätsel (Partnerlink). Bei dieser schönen Variante erhaltet ihr nicht nur 50 davon, sondern auch eine stilvolle Retro-Verpackung im Schachteldesign mit 40 nicht-entzündbaren Streichhölzern, mit denen ihr die Rätsel direkt physisch nachbauen und eigene bilden könnt. Hammer!

Das Rätsel

Bei dem Gewinn liegt ein klassisches Streichholzrätsel natürlich nahe. Aber HA! – ich wäre ja nicht super kreativ, wenn ich nicht etwas total anderes machen würde! Hier also ein Zuckerstangenrätsel. Welche der (etwas missgeformten) Zuckerstangen muss man bewegen, damit die Gleichung stimmt?

Schick mir die Zahl der gesuchten Zuckerstange und die Position, wo sie hin muss, bis 23:59 Uhr heute (23.12.2017) über das Kontaktformular. Ich lose dann den Gewinner aus, der nach Weihnachten etliche weitere Rätsel daheim lösen kann – nur mit Streichhölzern.

[contact-form-7]

Ab 00:01 Uhr morgen gibt es an dieser Stelle die Lösung zu sehen.

UPDATE [27.12.2017, 20:50]: Die Gewinnerin wurde benachrichtigt.

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Mobile Puzzle Game: „Agent A“ https://www.quizmag.de/mobile-puzzle-game-agent-a/ https://www.quizmag.de/mobile-puzzle-game-agent-a/#respond Fri, 17 Nov 2017 12:52:22 +0000 https://www.quizmag.de/?p=3398

Das ist doch bestimmt so ein textlastiges Spiel mit Pseudo-Handlung und mehr Video als Spiel, dachte ich, als ich Agent A – A Puzzle in Disguise von Yak & Co entdeckt hatte. Aber irgendwie hat mich die Optik angesprochen und wieso nicht mal wieder ein Mobile Game hier vorstellen? Also habe ich es gekauft, immerhin hat es bei den „AGDA 2016“ Design Awards in den Kategorien „Game of the Year“, „Excellence in Audio“ und „Excellence in Art“ abgeräumt. Okay, das habe ich erst bei der Recherche zu diesem Text gelernt, aber hey – schauen wir mal, was dahinter steckt!

„Agent A is a spy themed puzzle game for Smartphones, Tablets and erm… Shoephones?! Your mission (should you choose to accept of course) is to infiltrate enemy spy Ruby La Rouge’s secret hideaway and catch her! Uncover a stylish 60s themed world full of hidden contraptions and clever logic based puzzles. Oh and do be careful, Miss La Rouge has a taste for dismissing agents such as yourself…“

Design und Steuerung

Tatsächlich habe ich einen zweiten Anlauf benötigt, um mit dem Spiel warm zu werden. So für nebenbei in der Bahn oder beim Warten auf Selbige ist der Einstieg eher nichts – das käme der stimmigen Aufmachung in Bild und Ton auch nicht gerecht. Dann lieber konzentriert hinsetzen und zumindest 15 Minuten Zeit nehmen. Die vergeht dann eh wie von alleine. Die Level sind sehr stimmig illustriert und allgemein macht das Spiel optisch einiges her. Okay, bis auf die etwas sehr simpel animierten Zwischensequenzen, aber das geht schon irgendwie.

Bei der Steuerung habe ich ein bisschen gebraucht. Eigentlich tappt man einfach auf zu untersuchende Dinge, aber gerade das teils etwas störende Wechseln zwischen Räumen und Rein- und Rauszoomen zu bestimmten Stellen kann aufgrund nerviger Zwischenschritte an einigen Stellen lästig werden. Dafür gewöhnt man sich recht schnell an das neu eingeführte Doppel-Tappen, um zur Ebene drüber zu gelangen. Ansonsten funktionieren die meisten Mechaniken, wie man es intuitiv annimmt und ich mag so kleine Dinge, wie dass man Schlüssel „wirklich“ drehen muss oder die gehässigen Kommentare der Agentin.

Abwechslungsreiche Puzzle

Wirklich das Puzzle-Spiel im Detail neu erfinden kann „Agent A“ natürlich nicht. Aber das Spiel entlehnt sich einige der gängigen Rätsel-Techniken und weiß mit einer Point-and-ClickTap artigen Erzählweise aufzutrumpfen. Zwar fällt das „Rede mit“ und „Kombiniere“ weg (DAS wäre noch super!), aber man sammelt eben allerlei Dinge beim Durchforsten der Szenerie, um diese nach und nach andernorts zu verwenden, um weitere Dinge zu finden, mit denen… ihr wisst schon. Das geht im ersten größeren Kapitel auch sehr schön auf.

Mein Highlight war dann jedoch das anschließende Escape the Room-Kapitel, bei dem sich einem in einem vermeintlich leeren Raum nach und nach immer mehr Optionen offenbaren. Da nervt das Hin- und Herschalten zwar auch immer mal, aber das auf einen Ort begrenzte und sich nach und nach entfaltende Schauspiel ist schon durchaus gelungen und abwechslungsreich inszeniert. Und dann…

Schnelles Fazit

Und dann war plötzlich Schluss. Nach bereits etwa zwei Stunden Spielzeit… Und vor allem nach drei der fünf im Menü angeteaserten Kapitel. Die anderen sollen „bald“ folgen, man könne sich auf einen Newsletter setzen lassen. Da das Spiel aber bereits rund zwei Jahre alt ist, bleibt fraglich, wann dieses „Bald“ denn bitte sein mag. Daher finde ich die Kosten für das zweifelsfrei detailverliebt gestaltete, aber doch recht kurze Spiel schon etwas überzogen. Zumindest bei Apple-Devices, denn für iOS müsst ihr satte 5,49 Euro hinlegen, was fast doppelt so viel ist wie bei Google Play (2,99 Euro). Immer noch günstiger und interaktiver als ein Kinofilm, keine Frage, aber vielleicht wartet ihr, bis es mal im Angebot ist. Oder weitere Kapitel da sind. Agent Z out.

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Komplexe Holz-Puzzle-Box https://www.quizmag.de/komplexe-holz-puzzle-box/ https://www.quizmag.de/komplexe-holz-puzzle-box/#respond Wed, 08 Nov 2017 15:30:19 +0000 https://www.quizmag.de/?p=3280

Ich muss mich auch unbedingt mal solch physischen Rätseln widmen. Diese japanisch Puzzle-Box hat allerlei verborgene Ebenen zu bieten, die einen immer weiter tüfteln und testen lassen. Und dazu ist die Holz-Konstruktion auch ungemein filigran verarbeitet – das ist noch echte Handwerkskunst!

Und weil es so schön ist: Hier direkt noch eine andere japanische Holzbox, bei der wir den kompletten Lösungsweg gezeigt bekommen. Nicht ganz so schön und komplex, aber eine nette Spielerei.

via: digg

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Smarte Comicpanel-Schiebung: „FRAMED 2“ https://www.quizmag.de/smarte-comicpanel-schiebung-framed-2/ https://www.quizmag.de/smarte-comicpanel-schiebung-framed-2/#respond Fri, 03 Nov 2017 10:28:14 +0000 https://www.quizmag.de/?p=3220

Nach Hidden Folks und The Franz Kafka Videogame ist „FRAMED 2“ der dritte Titel im Bunde, den ich hier vorstelle. Vielleicht wird das ja tatsächlich eine kleine aber feine „Puzzle-Videospiel-Vorstellungs-Rubrik“. Ich glaube, ich erstelle gleich mal einen „Review“-Bereich auf der Startseite…

Jedenfalls habe ich 2014 bereits den Vorgänger „FRAMED“ im AppStore lungern sehen, aber mich nicht recht rangetraut, was vor allem am Preis und den entsprechenden Reviews lag. Jetzt hat mich der zweite Teil der FRAMED Collection von Loveshack angelächelt und ich habe dann doch nachgegeben, weil mich das Spielprinzip zu sehr interessierte.

Kapitelweise erzählt ihr die Geschichte eines Kofferschmuggels. Genau, sie wird nicht erzählt, ihr seid am Steuer. Denn auch wenn ihr chronologisch durch die Szenerien und Panels geführt werdet, müsst ihr deren Reihenfolge oder gar Ausrichtung bestimmen, damit unser Held auch das letzte Panel erreicht.

FRAMED 2 Trailer

Der offizielle Trailer zum Spiel dürfte euch die Grundmechanik vertrauter machen können.

„Vor Jahren schmuggelte ein geheimnisvolles Schiff eine wertvolle Fracht in ein exotisches Land. Ein eigenständiger Teil der FRAMED-Reihe. Die Reihenfolge bestimmt das Ergebnis.“

Kreative Spielmechanik

Umlegen, erneut nutzen, drehen – es gibt dann doch erstaunlich viel Variation beim Herumpuzzeln mit den „Teilen“. Manchmal sind die Panels direkt logisch ergründbar und in eine richtige Reihenfolge zu legen, bei anderen Szenarien musste ich ein paar Variationen ausprobieren, um die jeweiligen Reaktionen der Figuren ergründen zu können, weil man mehrere mehrfach nutzen kann und muss, so dass bei drei beweglichen Panels nicht unbedingt gegeben sein muss, dass ihr da schnell durchkommt. Viel Herumspielen, das aber größtenteils überzeugt, da die Ausgänge abwechslungsreich und unerwartet bleiben (größtenteils zumindest).

Weniger mag ich, dass man zwar eine „Set back“-Funktion hat, aber keinen „Fast Forward“-Button. So muss man sich teils ewig anfühlende Sekunden lang zum x-ten Mal den Lauf eines Comics anschauen, nur weil man ganz am Ende zwei Panels falschherum gesetzt hatte. Ebenso hätte man sich die immer mal vorkommenden Zwei-Panel-Zwischeneinschübe sparen können. Die wirken irgendwie ideenlos und unnötig.

Schöner Stil

Ja, das „Noir-Game“ schaut durchaus schick aus. Ich mag die silhouettenhafte Darstellung der Figuren und auch die Animationen sind meist recht smooth gelungen. Weniger gefällt mir die akustische Untermalung. Der Soundtrack ist zwar nett, aber auf Dauer doch recht eintönig und vor allem das Fehlen von Soundeffekten fällt negativ ins Gewicht. Dennoch wirkt die stilistische Darstellung rund und dem Thema Comic angemessen, da auch die Illustrationen durchaus passend gestaltet sind.

Fazit

Auch wenn es im Detail ein paar Schwächen gibt und die Spielzeit wie Story ausbaufähig sind, gefällt mir das Grundprinzip der interaktiven Geschichtenerzählung per Panel-Anordnung ungemein gut. FRAMED 2 gibt es aktuell für 5,49 Euro im AppStore oder für 4,99 Euro im Google Play Store zu kaufen. Den Preis finde ich dann doch etwas überzogen, aber solltet ihr mal eine Rabattaktion mitbekommen, ist FRAMED für ein paar Stunden ein sehr origineller Zeitvertreib.

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73-Jähriger versuchte sich 10 Jahre an diesem Rätsel https://www.quizmag.de/73-jaehriger-versuchte-sich-10-jahre-an-diesem-raetsel/ https://www.quizmag.de/73-jaehriger-versuchte-sich-10-jahre-an-diesem-raetsel/#respond Sat, 28 Oct 2017 15:02:29 +0000 https://www.quizmag.de/?p=3184

Akihara Toshiko ist 73 Jahre alt (bzw. war er zum Zeitpunkt dieser veralteten Aufnahme), als er sich in seiner Verzweiflung an das japanische Fernsehen gewandt hat. Zehn Jahre lang hatte er da bereits (vermutlich mit kleineren Pausen zum Schlafen…) versucht, das knifflige Physik-Rätsel zu lösen. Eigentlich muss nur ein Ring von einem Ende eines Seiles zum anderen gebracht werden – wäre da doch bloß nicht dieser nervige Holzring in der Mitte.

Der TV-Kommentator nimmt Toshiko mit auf eine Reise zu allerlei Leuten, die doch eigentlich fähig sein sollten, das unmöglich erscheinende Rätsel zu lösen. Vom Uni-Professor bis zum Zauberkünstler. Wer kann das Rätsel lösen? Und auch wenn ihr es natürlich nicht in Händen halten könnt – kommt ihr auf dem Weg zur Lösung zum Lösungsweg?

via: likecool

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The Franz Kafka Videogame https://www.quizmag.de/the-franz-kafka-videogame/ https://www.quizmag.de/the-franz-kafka-videogame/#respond Sun, 22 Oct 2017 09:32:32 +0000 https://www.quizmag.de/?p=3124
Preis-Leistung6.3
Aufmachung8.2
Originalität7.9
Leser Bewertung 2 Stimmen
6.8

Nachdem ich euch zuletzt das mit viel Liebe gemachte Suchspiel Hidden Folks vorgestellt hatte, führe ich die junge Mobile Game-Tipp-Rubrik weiter und möchte euch heute „The Franz Kafka Videogame“ ans Herz legen. Ein philosophisch angehauchter Autor? Was der hier verloren hat? Ganz einfach: Daedalic Entertainment hat ihm ein Puzzle-Spiel mit durchaus kafkaesken Zügen erstellt.

Dabei führt ihr den Protagonisten und Psychiologen K. durch liebevoll gestaltete und abwechslungsreiche Szenerien, die nicht nur episodenhaft eine immer surrealer werdende Geschichte erzählen, sondern auch allerlei Rätsel bereithalten, die tatsächlich auch mal abseits der schnell-assoziierten Norm liegen.

„The puzzle adventure by the award-winning Russian Denis Galanin let’s you experience a unique & absurd adventure where nothing is as it seems! Beautiful artwork and mindblowing puzzles await you…“

Die Geschichte ist interessant und originell erzählt und ist auch in Sachen Kommentar und Dialog durchaus ins Amüsante abdriftende erzählt. Die Rätsel wirken stets anders, da sie sich zwar gewohnten aber doch oftmals originell in Szene gesetzten Mechaniken bedienen. Einzig ärgerlich ist, dass vereinzelt der Rückbezug auf englische Begriffe vorkommt, was bei einer komplett ins Deutsche übersetzten App zunächst überhaupt nicht in den Sinn kommt und bei der Sprache nicht Mächtigen natürlich zu Problemen führen dürfte. Genauso gibt es das ein oder andere Rätsel, das schon enorm abstrakt gedacht ist oder schlicht einen zweiten kleinen Haken hat, der – so man ihn übersieht – ins Endlosprobieren führt. Kleiner Mini-mini-Spoiler: Ich habe zum Beispiel nach gelernten Mustern ein Ziffernschloss mal minutenlang in die Keyboard- und Telefonfolge gebracht, was NICHT erforderlich war…

Wer mal so gar nicht weiter weiß, dem helfen nach gewisser Zeit Hilfestellungen, wobei ich persönlich dazu rate, das Raten zumindest so weit wie möglich zu ziehen, ehe man Tipp #2 bemüht. Der kann nämlich gut und gerne mal ins direkte Vorsagen übergehen, so dass so gar keine eigene Denkleistung mehr vonnöten ist.

Insgesamt ist „The Franz Kafka Videogame“ jetzt keine totale Offenbarung und auch kein Must-Play-Titel, aber wer mal Lust auf ein Rätselspiel hat, das nicht nur plump inszenierte und aneinander gereihte 08/15-Logik-Spielereien erfahren möchte, der ist hier genau richtig. Das Spiel verprüht eine ganz eigene Atmosphäre, weiß zu unterhalten und man fühlt sich schon ein bisschen erhabener, wenn man die Geschichte durchgespielt hat.

„The Franz Kafka Videogame“ gibt es zwar auch auf Steam zu kaufen, statt dort die veranschlagten 9,99 Euro zu zahlen, würde ich euch aber empfehlen, die iOS-Version für wesentlich fairere 3,49 Euro zu erwerben. Auch das ist für weniger als zwei Stunden Knobelspaß sicherlich diskutabel, aber das einzigartige Erlebnis in Verbindung mit den schön gefertigten Visuals sind es meiner Meinung nach durchaus wert. Dass das total subjektiv ist und anscheinend nicht Jedermanns Erwartungen erfüllt, zeigen die gerade bei Apple doch recht durchwachsenen Bewertungen. Aber da ist man halt eher lockerleichte Spielekost für 79 Cent gewohnt – das ist TFKV halt nicht. Und das ist gut so.

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Das Virus-Rätsel https://www.quizmag.de/das-virus-raetsel/ https://www.quizmag.de/das-virus-raetsel/#respond Sat, 14 Oct 2017 14:05:19 +0000 https://www.quizmag.de/?p=3088

Heute gibt es mal wieder ein Video für euch. Dieses Mal von TED-Ed, die uns in einer Lesson von Lisa Winer das „Virus Riddle“ (in wunderbarer von Artrake Studio Animation) vorstellen. Dabei ist das Problem eigentlich ganz einfach: Wie bekommt man einen Virus aus allen Räumen des Gebäudes heraus? Aber es gibt einen Haken…

„Your research team has found a prehistoric virus preserved in the permafrost and isolated it for study. After a late night working, you’re just closing up the lab when a sudden earthquake hits and breaks all the sample vials. Will you be able to destroy the virus before the vents open and unleash a deadly airborne plague? Lisa Winer shows how.“

via: thekidshouldseethis

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What’s Inside The Box? https://www.quizmag.de/whats-inside-the-box/ https://www.quizmag.de/whats-inside-the-box/#respond Sat, 23 Sep 2017 14:11:29 +0000 https://www.quizmag.de/?p=2766

Im Sommer letzten Jahres hatte ich dieses kleine Browser-Spielchen bereits auf LangweileDich.net gefeatured. Da es damals aber QUIZmag noch nicht gab, will ich es euch gerne nochmals vorstellen. Denn für eine ordentliche Knobelrunde am Samstagnachmittag ist das Browserspiel von Bart Bonte allerbestens geeignet!

„What’s inside this box? A lot of puzzles! Can you solve all 30 and discover what is hidden inside?“

Spielen könnt ihr das Spiel bei Kongregate im Browser, oder auch Mobile, wo euch satte 100 Level gratis für iOS oder Android zur Verfügung stehen.

Ich habe vielleicht etwa 15-20 Minuten für den kompletten Durchlauf gebracht. Wer Erfahrungen mit solcher Art Logikspielchen hat, sollte recht schnell den Großteil der Passagen lösen können und die Frage aller Fragen klären können. Und ja, auch hier muss ich einfach (wie letztes Jahr) das GIF einbinden…

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Ein bisschen digitale Buchstabensuppe für euch. Könnt ihr die verschwurbelten Texte dekodieren und erkennen, was dort steht? Keine Bange, es ist alles logisch und ohne Vorkenntnisse zu erkennen. Aber ich habe nie gesagt, dass es einfach ist. Man muss halt nur auf den jeweiligen Kniff kommen…

Codierter Satz #1

Codierter Satz #2

Codierter Satz #3

Codierter Satz #4

Codierter Satz #5

Codierter Satz #6

Codierter Satz #7

Lösung?

Die dekodierten Sätze inklusive Lösungsmuster gibt es ab 15.09.2017 auf der nächsten Seite zu lesen.

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Die Fünf Häuser… https://www.quizmag.de/logik-testbeitrag/ https://www.quizmag.de/logik-testbeitrag/#respond Mon, 07 Aug 2017 15:09:25 +0000 https://www.quizmag.de/?p=1737

Fünf Männer haben allesamt unterschiedliche Geschmäcker in Sachen Fußball, Musik, Serien und Videospiele. Dazu wohnen sie in unterschiedlich angestrichenen Häusern…

1. Es gibt fünf Häuser.
2. Der Augsburg-Fan wohnt im grünen Haus.
3. Der BVB-Fan hört Rock-Musik.
4. Auf dem PC wird im lilanen Haus gespielt.
5. Der Bayern-Fan spielt Gameboy.
6. Das lilane Haus ist direkt rechts vom weißen Haus (v. Betr. aus).
7. Der Golden Girls-Gucker hört gerne Elektro.
8. New Girl wird gerne im schwarzen Haus geschaut.
9. PS4 wird im mittleren Haus gespielt.
10. Der Schalke-Fan wohnt im ersten Haus.
11. Der Mann, der Doctor Who schaut, wohnt neben dem Hip Hop-Liebhaber.
12. New Girl wird im Haus neben dem Schlager-Liebhaber geschaut.
13. Der CSI-Fan besitzt eine Wii.
14. Der Bremen-Fan schaut gerne Game of Thrones.
15. Der Schalke-Fan wohnt neben dem orangenen Haus.

FRAGE: Wer besitzt eine Xbox One? Und wer hört Pop-Musik?

Ein Klassiker der Logik-Kunst, das so genannte „Zebrarätsel“ oder auch „Einsteinrätsel“ (er hat angeblich gesagt, dass nur 2% der Menschheit es lösen könnten). Ich glaube, dass es deutlich mehr schaffen, aber ein bisschen Geduld ist schon von Nöten. Am besten holt ihr Stift und Papier ran.

Lösung

Für alle, die ihre Kombination überprüfen wollen, sich nicht sicher sind oder es einfach nicht heraus bekommen – auf der nächsten Seite gibt es die Steckbriefe der Bewohner im Detail.

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